Tecnología

Teniendo en cuenta el éxito alcanzado con el modelo de ocio creativo, actualmente se está desarrollando un eje de tecnología que complementará los ejes ya diseñados de arte y deportes.

Este eje  tiene como meta principal que los niños dejen de ser simples consumidores pasivos de tecnología para convertirse en productores, y con tal fin busca que los chicos sean capaces de:

  • Seleccionar plataformas y herramientas tecnológicas apropiadas para alcanzar los objetivos deseados en su creación o comunicación.
  • Crear trabajos originales o reutilizar y combinar de manera responsible recursos digitales para generar nuevas creaciones.
  • Comunicar ideas complejas de manera clara y efectiva, creando o usando una variedad de objetos digitales tales como visualizaciones, modelos o simulaciones.
  • Publicar o presentar contenido que personaliza el mensaje y el medio para una audiencia establecida.
  • Utilizar herramientas digitales para conectarse con otras personas de diferentes orígenes y culturas, interesadas en aprender de manera que amplien la comprensión y el aprendizaje mutuo.
  • Utilizar tecnologías colaborativas para trabajar con otros, incluyendo compañeros o expertos, para examinar problemas desde múltiples puntos de vista.
  • Contribuir de manera constructiva en equipos de trabajo, asumiendo varios roles y responsabilidades para trabajar de manera efectiva hacia una meta común.
  • Explorar problemas y utilizar tecnologías colaborativas para investigar soluciones.